문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 치이 아루엘 (문단 편집) === 단점 === * '''상당한 HP 소모''' 비숙련자에게 해당하는 단점. 혈전태세나 검은피 계열 특성들은 스킬의 코스트로 HP를 요구하는데, 현재 체력 대비 비율이라 체력이 얼마 안 남았다면 코스트가 가벼워지지만 대신 높으면 그만큼 빠지는 체력량도 상당하다. 재사용 대기시간 감소 세팅이 충분히 되었다면 표식 폭발만으로도 소모를 커버할 수 있기는 하지만, 우클릭은 슈퍼아머 판정이 없기 때문에 보스 근처에서 쓰다가 잘못 맞으면 바로 캔슬당하고 쿨타임만 돈다. 그렇다고 거리를 벌리고 쓰자니 하술한 단점처럼 치이는 사거리가 짧아서 거리를 벌리기 위해 딜로스를 감수해야 하고, 빠르게 거리를 조절하겠다고 회피를 쓰면 결국 스태미나가 낭비되어 안정성 저하로 이어진다. 게다가 스킬을 캔슬하고 빠르게 우클릭으로 연계할 경우 우클릭이 씹히거나 모션에 버그가 나서 표식이 안 터지는 버그가 '''자주''' 발생하는지라 표식 폭발에만 의존하기엔 부담스럽다.[* 그나마도 재사용 대기시간 감소가 40% 미만이라면 까마귀에 흡혈까지 찍어줘야 안정적이다.] 그렇다고 까마귀를 흡혈로 찍으면 검은피 유지에 애로사항이 생기고 딜도 떨어지기 때문에 애매하다.[* 그나마 패치로 사냥개시 특성에 검은피 효과가 붙어서 검은피 유지 난이도 자체는 내려간 상태이니 정 버겁다면 흡혈을 찍는 것도 나쁘지 않다.] 다만 이 단점은 캐릭터에 어느정도 적응하고 나면 완화되거나 사라지는 부분이기 때문에 숙련도의 문제라고도 볼 수 있다. * '''짧은 사거리, 운용 난이도''' 치이의 스킬이 전부 범위가 좁은 것은 아니나, 타 캐릭터와 비교해 좁은 범위가 많다 보니 어느 정도는 인파이팅이 강요된다. 그런 주제에 흡혈 이외의 생존 관련 유틸이 전무하고, 또 공속버프와 추가대미지용 표식을 부여하는 검은피 특성은 죄다 채널링 막타에 효과가 터지기 때문에 중간에 캔슬하면 버프도 표식도 못 받는다. 즉 채널링이 죄다 캔슬이 가능해서 마음만 먹으면 살아남는 것 자체는 충분히 가능하나, 캔슬을 할수록 검은피 특성이 낭비되기 때문에 채널링 스킬들을 온전히 넣거나 적어도 막타를 적절한 타이밍에 터뜨릴 수 있도록[* 검은피 특성 스킬 중 포식자의 분노와 묘도 6식은 채널링을 중간에 끊고 막타로 바로 이행이 가능하다. 그나마도 6식은 막타에 미묘한 선딜이 있어서 너무 아슬아슬하게 막타를 쓰면 안된다.] 패턴을 잘 보고 대처해야 한다. 검은피가 너무 낭비되면 표식은 둘째치고 공속버프를 제대로 받지 못하며, 공속버프를 못 받으니 채널링을 끝까지 쓰기가 더 어려워지는 악순환에 빠지게 된다. ~~진따를 쓰다보면 범위가 넓어보이는 착시효과가 생긴다.~~ 사이클을 잘 못 정하면 간혹 소울 게이지가 딸려서 딜을 못하는 경우도 생긴다. * '''낮은 타수로 인한 각성 유지력 부족''' 치이의 경우 2021년 2월 24일 패치를 통해 낮은 타수의 높은 깡공격력을 갖춘 딜러로서 탈바꿈되었다. 이는 특히 발도의 매커니즘 변경으로 인해, 기존보다 더 높은 피해를 주는 대신 기존보다 더 낮은 평균 타수를 가지게 되었다. 덕분에 딜량이 부족한 점은 거의 없으나, 낮은 타수로 인해 콤보 보너스를 받기 힘들어진 탓에 각성 유지력이 불안정해졌다. 물론 스킬 계수가 매우 높기에 일반적으로 피해량은 오히려 최상위권이지만, 위의 두 단점과 겹쳐져서 컨트롤 미스로 데자이어 각성을 잃게 되면 안그래도 각성 유지력이 부족한 치이는 피해량이 순식간에 폭락하는 단점이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기